A downloadable game for Windows and Linux

Det her er en fjollet historie om den "kendte" videnskabsmand Geo Frimand, og hans livsvigtige rejse til universitetet. 

Dette næsten episke spil indeholder den flotteste tænkelige grafik, og det er den din fantasi skaber. Det her spil er mit andet forsøg på at lave et spil uden grafik. Og denne gang indeholder spillet kun sorte billeder på sort baggrund. Til gengæld fortæller jeg historien om videnskabsmanden Geo Frimands rejse.

Hvordan spiller man spillet

Lyt til historien og følg instrukserne du får fortalt. Det eneste du skal bruge til at spille spillet er et tastatur og nogle høretelefoner (Højtalere kan også bruges, men spillet er bedre med høretelefoner).

Advarsel

Spillet er som sådan ret harmløst, men humoren er ikke lavet til børn. Og jeg anbefaler derfor ikke børn at spille spillet.

Spillet er også lidt ufærdigt, men det bør ikke være et problem at gennemføre det. Men bl.a. overlappende lydklip kan nogle gange høres, og du kan ikke skippe lydklippende. Og vil du lukke spillet, så kan du kun gør det med ALT+F4. 

Held og lykke med at prøve spillet.

Download

Download
Nu bliver det mørket (Win64).zip 163 MB
Download
Nu bliver det mørket (Linux).zip 81 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Rigtig fint spil og inspirerende. 

Det lykkes mig at dræbe dyret i starten, finde rundt i labyrinten, navigere forbi zombierne, ankomme til byen med flere zombier og til sidst universitet. 

Jeg tænker på de gamle "Sværd og Trolddom" bøger når jeg spiller dit spil hvor man ligeledes hører en historie og tager beslutninger undervejs. (https://da.wikipedia.org/wiki/Sv%C3%A6rd_og_trolddom)

Dog syntes jeg der er for meget "Action" i dit spil med hurtige beslutninger hvor jeg godt kunne tænke mig et mere roligt tempo. 

Måske lidt mere beskrivelser af områderne man går rundt i, dialog med personer og eventuel små opgaver som ikke er på tid. 

Visuelt savner jeg lidt på skærmen da det er kedeligt med en helt sort skærm. 

Det behøver ikke være det helt store, det kunne eventuel være teksten du læser op og knapperne i minimal stil. 

Så udelukker du heller ikke dit spil for døve personer / hørehæmmet i at prøve det hvis skærmen også benyttes. 

Godt arbejde og tak fordi du delte spillet.

Venlig hilsen

(+1)

Hejsa

Jeg er glad for at du gave mit spil en chance, og jeg er meget enige med dig i det du skriver. Det er fra min side en gamle mærkelig ide, som jeg har om at ville lave et spil uden grafik og kun med tale og lyd. Jeg har før eksperimenteret lidt med generen, men syndes den her gang det var lidt sjovt at give det lidt mere aktion, og lidt mindre fokus beskrivelser og dialog. På en måde så tænkte jeg det lidt som et aktionspil for blinde.

"Sværd og Trolddom" er ikke noget jeg kender meget til, men jeg tror nok min storebror gik lidt op i det. I virkeligheden er jeg nok mere inspireret af "Rejsen til mælkevejen" (både bøgerne og radiospillet) og lidt til Half Life spillende.